粒子渲染和发射器、群组动画、九种力场、七种效果、刚/柔体、弹簧应用、海洋、流体、衣料、皮毛属性。
角色建模与贴图、脸部建模与表情动画、刚体和光滑绑定、环境设置和正反向动力学、非线性动画和Trax编辑器。
三维游戏制作流程、低模创建和贴图、场景制作、多边形角色设计、角色UV划分、道具、游戏角色配备、绑定。
全部选用国外成功电视广告片头作为教学案例,难度循序渐进。实战内容包含之前所学的:maya基础模型,基础灯光,maya动画,maya动力学特效,动画渲染,后期合成等各个教学模块。
自力教育携手上海大学率先推出影视动画学历课程,弥补市场空缺,一考多证,工作无忧。 高等教育自学考试动画(独立本科段)专业的课程设置总体上与全日制普通高等院校本科要求一致,同时结合高等教育自学考试的特点,着重培养应考者运用所学知识分析、解决实际问题的能力。
聘请国内最顶尖的欧美游戏外包公司的制作总监,带来最前沿的次世代游戏制作技术。采用项目制作管理方式授课。
掌握次世代游戏制作规范。用ZBRUSH制作高模,烘培NORMAL贴图。并导入游戏引擎测试。
针对刚接触三维的学员而设计,了解三维制作的过程。零基础的同学也可以顺利上手制作。课程包含了二维和三维软件,为以后的课程打下了良好的基础。
完成课程,学员可以独立制作高精度机械类模型。并且完成模型的渲染和材质工作。制作高模静帧作品。学习动画基础模块,为角色动画打下基础。